Játékmekanika és túlélés
A játékosok egy 1 és 4 közötti kijátszó kaput választanak a kezdés előtt. Minden kapu független túlélési esélyekkel rendelkezik: 80% az 1-es kapuhoz, 75% a 2-eshez, kétharmad a 3-ashoz és 50% a 4-eshez. A kudarc nulla visszatérést jelent, és a kör megkezdése után nem lehet kézzel kilépni.
Kifizetések és elszámolás
A kijelölt kapu eléréséhez egy bruttó szorzó tartozik: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x, attól függően, melyik kaput választották. A tétek egyszeri levonása a kör elején történik, és az animáció előtt fennáll. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a törtrész külön mentésre kerül, az egész érmék pedig jóváírásra kerülnek.
Tárca és vezérlés
A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, a 25 az alapértelmezett. A manuális feltöltés csak akkor állítja vissza a egyenleget 1000-re, ha a játék tétlen és az egyenleg 10 érme alatt van. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör elveszik, visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a demó egy ellenőrzött üzemeltetőhöz kapcsolódik?
Nem, a Ferry Locks demó egy önálló virtuális érme alapú élmény. Nem rendelkezik igazolt üzemeltetővel, licenszel vagy hivatalos alkalmazás kapcsolattal.
Hogyan kerülnek kiszámításra a nyeremények?
A nyeremények bruttó hozamokat jelentnek, beleértve a tétet is, századokban kifejezve. A tizedes törteket külön kezelik, míg a teljes érméket a helyi tárcába jóváírják.